Todas as configurações estão em Editor Preferences > Plugins > Unreal Engine Absolute Blueprint
Organizer.
Atalhos
| Configuração | Padrão | Significado |
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| Organize Graph Chord | Ctrl+Alt+L | Organiza o grafo atualmente em foco. |
| Organize Blueprint Chord | Ctrl+Alt+Shift+L | Organiza todos os grafos do Blueprint, além dos membros. |
Mudanças de atalho têm efeito após reiniciar o editor.
Layout
| Configuração | Padrão | Significado |
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| Horizontal Spacing | 80 | Espaço horizontal mínimo, em pixels, entre camadas adjacentes de nós. |
| Vertical Spacing | 40 | Espaço vertical mínimo, em pixels, entre nós adjacentes na mesma camada. |
| Insert Reroute Nodes | Ativado | Adiciona um nó de reroute em qualquer link que cruzaria o corpo de um nó. |
| Straighten Links | Ativado | Alinha pinos quando possível para que os links fiquem retos. |
| Configuração | Padrão | Significado |
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| Create Comments | Ativado | Envolve cada seção lógica (um evento e tudo que ele alcança) em uma caixa de comentário titulada. |
| Cluster Comment Threshold | 8 nós | Clusters de chamadas de função maiores que isso também recebem sua própria caixa. |
| Comment Padding | 30 | Espaçamento, em pixels, entre a borda da caixa e os nós dentro dela. |
| Palette — Events | (azul) | Cor de comentário para seções originadas de eventos. |
| Palette — Input | (verde) | Cor de comentário para seções de tratamento de input. |
| Palette — Timers | (laranja) | Cor de comentário para seções guiadas por timers/delays. |
| Palette — UI | (roxo) | Cor de comentário para seções de UI/widgets. |
| Palette — Network | (vermelho) | Cor de comentário para seções de RPC/replicação. |
| Palette — Default | (cinza) | Cor de comentário para seções que não se encaixam em nenhuma categoria acima. |
Hygiene
| Configuração | Padrão | Significado |
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| Remove Orphan Nodes | Ativado | Remove nós sem caminho de ou para um evento. |
| Remove No-Op Reroutes | Ativado | Remove nós de reroute que apenas repassam um único link sem função. |
| Merge Duplicate Casts | Ativado | Colapsa casts repetidos do mesmo objeto para a mesma classe dentro de uma cadeia de execução em um só. |
Members
| Configuração | Padrão | Significado |
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| Sort Variables | Ativado | Ordena variáveis por categoria e depois por nome. |
| Auto Categorize Variables | Ativado | Atribui categoria a variáveis sem categoria usando as Category Rules abaixo. |
| Category Rules | veja abaixo | Lista ordenada de regras {Pattern, Match, Category} usada por Auto Categorize Variables. |
| Enforce Bool Prefix | Ativado | Renomeia variáveis booleanas para ter o prefixo b; atualiza todas as referências. |
| Enforce PascalCase | Ativado | Renomeia variáveis e funções para PascalCase; atualiza todas as referências. |
| Sort Functions | Ativado | Ordena funções, macros e dispatchers alfabeticamente. |
Entradas padrão de Category Rules:
| Pattern | Match | Category |
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Is | Prefix | State |
b | Prefix | State |
Widget | Suffix | UI |
Health | Contains | Stats |
Adicione, remova ou reordene regras livremente; a primeira regra que casar vence.
Report
| Configuração | Padrão | Significado |
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| Show Report After Organize | Ativado | Abre a aba Report automaticamente depois de cada organização. |
| Long Chain Threshold | 15 | Cadeias de execução com pelo menos essa quantidade de nós são sugeridas como candidatas a extração de função. |
| Branch Depth Threshold | 3 | Branches aninhados com essa profundidade ou mais são sinalizados nas sugestões. |