Instalação
Via Fab
Procure por Unreal Engine Absolute Blueprint Organizer na Fab, adicione à sua biblioteca e instale no engine (disponível para todos os projetos daquela instalação) ou diretamente em um projeto.
Manualmente
Coloque a pasta do plugin em uma das opções:
Engine\Plugins\Marketplace\UnrealEngineAbsoluteBlueprintOrganizer— disponível para todo projeto que use essa instalação do engine.<SeuProjeto>\Plugins\UnrealEngineAbsoluteBlueprintOrganizer— disponível apenas para esse projeto.
Ativação
No editor, vá em Edit > Plugins, encontre Unreal Engine Absolute Blueprint Organizer e marque a caixa. Reinicie o editor quando solicitado.
Engines suportadas
- Unreal Engine 4.27
- Unreal Engine 5.0
- Unreal Engine 5.5
- Unreal Engine 5.6
- Unreal Engine 5.7
- Unreal Engine 5.8
Plataforma
- Somente Win64.
- Apenas editor. O plugin não tem módulo runtime e não adiciona nada aos builds empacotados.
- Distribuído como build de código-fonte, compilando contra a versão de engine em que for instalado.